
- Rang BGG
- BGG #499
- Note BGG
- 7,9
Unmatched Adventures: Tales to Amaze
- 1–4 joueurs
- 20–60 min
- Complexité 2,3/5
- 2023

2017
Aide aux règles de Bushido Breaker
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bushido Breaker est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Zach White et ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Cooperative Game.
En anglais
It is the Sengoku period, an era of great unrest within the gravely compromised empire of feudal Japan. Your emperor is nothing but a figurehead while the shogun holds the true power. There are many men who desire to hold the title of shogun and then there is you... Bushido Breaker is a hidden movement card game of deduction & calculated risks, themed as ninja vs. samurai, that is 2-4 players. The game revolves around the ninja trying to move location-to-location, either disarming enough alarms before assassinating the shogun or by killing all the samurai, in order to win. The samurai are trying to kill the ninja or notice them enough in order to catch them. The cards either represent different locations, ninja & samurai actions, or samurai. Every card that the ninja has as an action, the samurai has a counter to. Through deduction, each team is trying to figure out what the other will play round-to-round. Though the samurai greatly out-number the ninja, their greatest challenge is figuring out where the ninja are and what they'll do next...
Selon le catalogue, Bushido Breaker se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Bushido Breaker est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bushido Breaker à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bushido Breaker obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bushido Breaker appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Deduction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bushido Breaker sont : Zach White. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bushido Breaker comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.