
- Rang BGG
- BGG #1 751
- Note BGG
- 7,5
Gloom of Kilforth: A Fantasy Quest Game
- 1–4 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,1/5
- 2017

Aide aux règles de Call of Kilforth: Ventures Expansion Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Call of Kilforth: Ventures Expansion Pack est une extension de Call of Kilforth: A Fantasy Quest Game sortie en 2023 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 180 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Tristan Hall et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Dice Rolling.
En anglais
A box of 54 unique, new cards. Ventures adds even more stunning content to your encounter and reward decks to enhance the variety and narratives of your journeys in Kilforth. Simply shuffle the extra cards into your game and you are ready to go.
Selon le catalogue, Call of Kilforth: Ventures Expansion Pack se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Call of Kilforth: Ventures Expansion Pack est de 45 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Call of Kilforth: Ventures Expansion Pack à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Call of Kilforth: Ventures Expansion Pack obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Call of Kilforth: Ventures Expansion Pack appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Dice. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Call of Kilforth: Ventures Expansion Pack sont : Tristan Hall. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Call of Kilforth: Ventures Expansion Pack comme une extension de Call of Kilforth: A Fantasy Quest Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Call of Kilforth: A Fantasy Quest Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Call of Kilforth: A Fantasy Quest Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.