
- Rang BGG
- BGG #9 239
- Note BGG
- 6,9
Outnumbered: Improbable Heroes
- 1–6 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,7/5
- 2021

1985
Aide aux règles de Campus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Campus est un jeu de société sorti en 1985 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par André François et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Pattern Recognition.
En anglais
Each player has a board covered in tiles with numbers on. The players take it in turns to roll two dice. The player who didn't roll the dice has to turn over tiles on his board with a value up to or equal to the dice roll. There are bonuses and penalties for some dice combinations, and for not spotting that you were entitled to a bonus. The game ends when one player has turned over all their tiles. The rules recommend that you play two games (one match), with the winner being the player with the lowest score (total numbers on tiles unturned) Description from Triggery version Triggery is a completely new game for all ages (from 8 upwards). It is played by ONE or TWO players, but it is just as exciting when played by 3 or 4. To play Triggery you only have to be able to count up to 24. But make no mistake about it: to win you have to keep your eyes open, your thinking cap on ... and your wits about you! The aim of the game? To turn face down all the tiles on your board as quickly - and in as few goes - as possible. Is Triggery fun to play? It's a marvelous game. For one thing it has virtually limitless possibilities. For another, it's highly entertaining. But we are not going to spoil the fun by telling you why. Find out for yourself!
Selon le catalogue, Campus se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Campus est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Campus à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Campus obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Campus appartient à ces catégories : Dice et Math. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Campus sont : André François. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Campus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.