
- Rang BGG
- BGG #9 788
- Note BGG
- 6,7
Time Bomb
- 3–8 joueurs
- 10–20 min
- Complexité 1,0/5
- 2016

2018
Aide aux règles de Campus Café
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Campus Café est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Pasquale Facchini et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Dice Rolling.
En anglais
Life is really busy on a college campus and the only place to really relax is the Cafeteria. This applies to everyone, except for you, since you are working students who served as waiters in the Cafeteria. Each player control a waiter with its own asymmetric power, to use to overcome others. At the start of the game the objectives of the Month are revealed (for example, serve the largrest number of Hot Chocolates or the largest number of Professors). During his turn the player rolls 2 coloured dice, and places them on spaces of the same colour. Special training skills allow you to re-roll the dice or turn a color in to another. Each space, based on the color, allows you to prepare specific drinks (there are 5 drinks on the menu). Once prepared, the player adds the drink to his or her tray: but beware the tray is heavy, so space is limited (some training skills allow you to unlock more space). At the end of turn, the player can choose to process one (or more, if you have the specific training ability) of the orders backlog on the Game Board: you must have and discard all the drinks shown on the card, get paid the bill ($ are Victory Points) and then pick up the Order Card, and place it in front of you. Specific training skills allow you to get extra tips from particular clients and/or drinks served. Once collected the Order card, the player will be allowed to use the special training ability shown on the card: the experience is always a teacher of life. At a certain point, the cafeteria closes (there are a fixed number of Orders card to be processed, according to the number of players) and the round is ended, in a way that all players has performed the same number of game turns. A this stage the 'Employee of the Month' prizes are awarded and, who has the most Victory Points ($) is declared the winner. Tipologiy: entry-level Splendor-like (Dice Placement) La vita è veramente intensa in un campus universitario e l'unico posto per rilassarsi è la Caffetteria. Questo vale per tutti, tranne che per voi, visto che siete studenti lavoratori che servite come camerieri nella Caffetteria. Ogni giocatore dispone di un Cameriere con un proprio potere asimmetrico, da sfruttare al meglio per prevalere sugli altri. Ad inizio partita vengono estratti gli Obiettivi del Mese, fra cui, ad esempio, servire il maggior numero di Cioccolate Calde oppure servire il maggior numero di Professori. Durante il proprio turno il giocatore tira 2 Dadi colorati, e li colloca su spazi dello stesso colore. Particolari abilità formazione consentono di ritirare i dadi o di trasformare un colore in un altro. Ogni spazio, in base al colore, permette di preparare specifiche bibite (vi sono 5 bibite nel menù). Una volta preparata, il giocatore aggiunge la bibita al proprio vassoio: ma attenzione il vassoio è pesante, quindi gli spazi sono limitati (alcune abilità formazione permettono di sbloccare più spazi). A fine turno il giocatore può scegliere di evadere uno (o più di uno se ha l'apposita abilità formazione) degli ordini inevasi presenti sul Tabellone: deve consumare tutte le bibite indicate, farsi pagare il conto (i $ sono Punti Vittoria) quindi raccogliere la carta Ordine, e piazzarla davanti a se'. Specifiche abilità formazione consentono di ottenere mance extra da particolari clienti e/o bibite servite. Da quel momento il giocatore beneficia dell'abilità formazione indicata sulla carta: infatti l'esperienza è sempre maestra di vita. Ad un certo punto la caffetteria chiude (ci sono un numero prefissato di ordini da evadere, in base al numero di giocatori) e si completa il round, in modo che tutti abbiano eseguito lo stesso numero di turni. Quindi sono assegnati i premi Impiegato del Mese. A questo punto, chi ha più Punti Vittoria ($) è dichiarato vincitore. Tipologia: per tutti (Piazzamento Dadi)
Selon le catalogue, Campus Café se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Campus Café est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Campus Café à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Campus Café obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Campus Café appartient à ces catégories : Economic. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Campus Café sont : Pasquale Facchini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Campus Café comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.