
- Rang BGG
- BGG #1 895
- Note BGG
- 7,0
Campy Creatures
- 2–5 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,6/5
- 2017

2025
Aide aux règles de Campy Creatures: Volume 1 (Third Edition)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Campy Creatures: Volume 1 (Third Edition) est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Mattox Shuler et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Auction / Bidding.
En anglais
The ghastly game of bluffing, deduction, and set collection is back with all-new frights. A mad scientist’s work is never done! You need a constant supply of mortals to fuel your weird experiments and a fiendish horde of campy creatures. But be warned - some mortals won’t go down without a fight. And be warned again - you’re not the only mad scientist in town (and your rivals command creatures of their own and are after the same mortals you are). This all-new updated edition of the classic game of bluffing, deduction, and set collection features creepy new monsters (with sneaky new powers), updated townsfolk (with surprising new abilities), and otherworldly new scene locations that score like never before. The creatures are coming back to town – and they’re dying to play with you. —description from the publisher
Selon le catalogue, Campy Creatures: Volume 1 (Third Edition) se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Campy Creatures: Volume 1 (Third Edition) est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Campy Creatures: Volume 1 (Third Edition) à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Campy Creatures: Volume 1 (Third Edition) obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Campy Creatures: Volume 1 (Third Edition) appartient à ces catégories : Card Game, Deduction et Horror. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Campy Creatures: Volume 1 (Third Edition) sont : Mattox Shuler. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Campy Creatures: Volume 1 (Third Edition) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.