Control
Rang BGG
BGG #5 895
Note BGG
6,4

Control

2016

Aide aux règles de Control

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 5–10 min
  • 14+
  • Complexité 1,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Control

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Control est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 5 à 10 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mattox Shuler et ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That.

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À propos du jeu

En anglais

Based on the classic game Cuttle, in Control, players are time travelers who have been caught in a rupture in spacetime and displaced outside time. You must use Fuel Cells (the cards) to refuel your time machine or stop other players from refueling theirs first. To escape the rupture, you must reach a Fuel Cell Charge of 21 or more on your Installed Fuel Cells at the end of your turn. Whoever does so first closes the rupture, leaving the other travelers lost outside time. During your turn, you choose to either draw a card, install a Fuel Cell in your area of play, burn a Fuel Cell to the discard pile, or defuse an opponent's Fuel Cell. The Fuel Cell Charge on cards ranges from 1–10 and different abilities on Fuel cells make for changing strategies and multiple lines of play.

Éditeurs

  • Matagot
  • Keymaster Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Control se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.