
- Rang BGG
- BGG #2 424
- Note BGG
- 7,5
Capital Lux 2: Generations
- 1–4 joueurs
- 15–40 min
- Complexité 2,2/5
- 2021

2021
Aide aux règles de Capital Lux 2: Pocket
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Capital Lux 2: Pocket est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 25 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Kristian Amundsen Østby et Eilif Svensson et ses principales mécaniques sont Hand Management, Variable Set-up et Open Drafting.
En anglais
This pocket edition is a conveniently portable and slightly trimmed version of the big box game, Capital Lux 2 : Generations. Capital Lux 2: Pocket, a standalone sequel to the acclaimed tactical card game from 2016, introduces a range of exchangeable capital powers that can be mixed and matched as you like. This allows for a total of 81 unique power combinations. One of these combinations plays as the original Capital Lux, while the other 80 present the players new tactical challenges. The core of the game revolves around the following dilemma: Do you play character cards in your home base for points, or contribute them to the capital to benefit from their powers? At the end of a round, you are not allowed to have a higher total value in your home base for any color than the current total value in the capital. Exceeding the limit makes you lose those cards. At the end of the third round, all cards remaining in your home base are worth points. The game therefore turns into an act of balancing on a razor's edge: Secure as many points for yourself without exceeding the capital's limit — always taking into account the current capital powers. Contains: 160 cards 40 tiles and tokens —description from the publisher
Selon le catalogue, Capital Lux 2: Pocket se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Capital Lux 2: Pocket est de 25 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Capital Lux 2: Pocket à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Capital Lux 2: Pocket obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Capital Lux 2: Pocket appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Variable Set-up et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Capital Lux 2: Pocket sont : Kristian Amundsen Østby et Eilif Svensson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Capital Lux 2: Pocket comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.