
- Rang BGG
- BGG #24 559
- Note BGG
- 5,7
Tennis Masters
- 2 joueurs
- 40 min
- Complexité 1,5/5
- 2000

1999
Aide aux règles de Caprice
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Caprice est un jeu de société sorti en 1999 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Oliver Bolten et Rolf Rötgers et ses principales mécaniques sont Tile Placement et Pattern Building.
En anglais
This is an abstract strategy game with very nice wooden components. It is a part of the same series or games as Cabale and Siesta. Players begin with four hidden tiles that have pictures on them matching block types (in two shapes and two colors). Players take turns adding and possibly moving blocks on a board, each turn adding to one of six towers, to a maximum or four blocks per tower. The players are trying to build towers with pieces that match their tiles. When five towers reach their maximum height, players arrange their tiles so as to match as many towers and blocks as possible.
Selon le catalogue, Caprice se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Caprice est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Caprice à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Caprice obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Caprice appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Caprice sont : Oliver Bolten et Rolf Rötgers. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Caprice comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.