Captain's Log #11
Note BGG
8,6

Extension de Federation & Empire

Captain's Log #11

1993

Aide aux règles de Captain's Log #11

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • Complexité 4,0/5

Assistant de règles pour Captain's Log #11

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Captain's Log #11 est une extension de Federation & Empire sortie en 1993. Il a été conçu par Bruce H. Graw, Owen Riley, Mark Costello (I), Timothy D. Olsen, Russell Bullman et Guy Chaney et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Excerpted from the back of the book Origins of the General War! Featured Scenarios: Kzinti and Lyran cruisers square off in Cold Front. Orions rescue Hamilcar's son from the Klingons. WYN and Kzinti frigates battle on the edge of the radiation zone. Klingons ambush two Fed cruisers, and discovers on is a CX! Two Gorn X-ships pursue a Romulan ThunderHawk. An ISC squadron pursues the Hydrans into the rings. Also includes... Cold Front (a history of the Coalition, the Kzintis, & the Hydrans); Universe (information about Doomsday edition & Prime Directive RPG); Tactics; Federation & Empire Q&A; two new X-Ship SSDs; and more.

Questions et réponses

Captain's Log #11 obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.