
- Rang BGG
- BGG #4 453
- Note BGG
- 7,5
Federation Commander: Klingon Border
- 2–8 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,4/5
- 2005

Aide aux règles de Captain's Log #16
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Captain's Log #16 est une extension de Federation & Empire sortie en 1994. Il a été conçu par Stephen V. Cole, Steven P. Petrick, Bruce H. Graw, Ken Burnside, Jeff Laikind, Mike Lay, Michael C. LaBossiere et Robert Hamilton, IV et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.
En anglais
Excerpted from the back of the book New Expanded Format: More pages, features, and fun! A Sense of Obligation: A daring hostage rescue in Tholian space but does the captain have his own agenda? Database: SFB conventions, Why:, Proposals Board, Ask Kommodore Ketrick, the Input Guide, Ten Good Questions, Command the Future, Five Examples, Battleforce 1400, Build and SFB group, and more The FRAX: A special 16-page SSD book, many never seen anywhere before! Tactics: The Captain holds a seminar on X-Ships, Uncle Ardak provides advic3e. A Kzinti finds Victory at GenCon, Plus 37 new Term Papers, each a key to victory! Eight New Ships: Four new maulers, Fed DDX, Klingon DSXD, Jindarian shipyard cruisers. Universe: The Vudar in Prime Directive, Star Fleet Missions variants, Scouts in Warlord Index: Every character, story, monster, planet, and military unit in the Star Fleet Universe Featured Scenarios: Stop the Jindarians! Rescue hostages from Tholian space. Intercept a convoy! There's a Q-ship inside your convoy. Take a Federation Mauler into a Nest of Andromedan Vipers! Hunt down the Klingon mauler Siegebreaker. Tackle a new monster: the Mulakee. Rescue a Convoy from a zone where it's Hotter than Blazes. X-ships meet in a Slugfest. Federation & Empire: Allowed Substitutions Table, Fed & Empire, 11 Tactical notes, Balancing Fleets in the Free Campaign, Federation Warlords, Updates, PF Flotillas from the Total War
Captain's Log #16 obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Captain's Log #16 appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Captain's Log #16 sont : Stephen V. Cole, Steven P. Petrick, Bruce H. Graw, Ken Burnside, Jeff Laikind, Mike Lay, Michael C. LaBossiere et Robert Hamilton, IV. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Captain's Log #16 comme une extension de Federation & Empire. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Federation & Empire pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Federation & Empire est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.