
- Rang BGG
- BGG #3 554
- Note BGG
- 6,9
Star Fleet Battles
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 4,2/5
- 1979

2004
Aide aux règles de Captain's Log #29
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Captain's Log #29 est une extension de jeu de société sortie en 2004. Il a été conçu par Stephen V. Cole et Jon Cleaves et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.
En anglais
featuring "Birth of a Feud!" A new short story about Gorns and Romulans with accompanying scenario titled.."A Mission of Vital Importance". New Ships including,Tholian Dreadnoughts makeovers.. Database,Battle group assault the Holdfast,Dek plans of the Federation Express,Hydran vs Lyran "Brothers of the Anarchist".. Scenario's include.,Klingon D3's find the Romlans SITTING BIRDS,Gorn and Romulan ships find ONE CORNER OF HELL, F&E Fans will find new rules and rulings, their own Proposals Board and Why articles, the Ship Information Table for the new ships, and lots of tactics.
Captain's Log #29 appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Captain's Log #29 sont : Stephen V. Cole et Jon Cleaves. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Captain's Log #29 comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.