Captain's Log #8
Note BGG
8,4

Captain's Log #8

1990

Aide aux règles de Captain's Log #8

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

    Assistant de règles pour Captain's Log #8

    Que voulez-vous savoir ?

    Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

    Captain's Log #8 est une extension de jeu de société sortie en 1990. Il a été conçu par Stephen V. Cole, Ray D Olesen, Frank M. Crull, Keith Velleux, Scot McConnachie et Owen Riley et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.

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    À propos du jeu

    En anglais

    From the back: FICTION: Two exciting stories with four scenarios. Eascape from the holdfast portrays an early Klingon attempt to steal web technology. The Battle of Olsen's Reach describes the cease fire in which the Federation almost surrendered. DATABASE: Questions, answers, examples, Why?, Battleforce 2000. SCENARIOS: Five more exciting new battles for Star Fleet Battles. TACTICS: Term papers, Ask Uncle Ardak, Victory at Origins. FEDERATION & EMPIRE: A new scenario, commentaries, notes on the new edition, and optional rules. SPECIAL FEATURE: playtest counters for space control ships. NEW SHIPS: Federation War Destroyer and Battle Frigate.

    Questions et réponses

    Captain's Log #8 appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.