Capt'n W. Kidd
Rang BGG
BGG #30 600
Note BGG
4,6

Capt'n W. Kidd

2004

Aide aux règles de Capt'n W. Kidd

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–3 joueurs
  • 15 min
  • 9+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Capt'n W. Kidd

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Capt'n W. Kidd est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Günter Cornett et ses principales mécaniques sont Area Movement et Enclosure.

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À propos du jeu

En anglais

The faux leather board represents a crow's nest view of a pirate ship. Each space connects with two other spaces. On a turn, a player can either place a pirate or move one. Movement can never be in the direction that the pirate has come from. If a pirate is able to land on another pirate, the second is beaten and removed from the game. A player unable to move any of his pirates loses.

Éditeurs

  • Bambus Spieleverlag

Questions et réponses

Selon le catalogue, Capt'n W. Kidd se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.