
- Rang BGG
- BGG #3 247
- Note BGG
- 7,0
Carcassonne: Wheel of Fortune
- 2–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2009

Aide aux règles de Carcassonne: Catapult
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Carcassonne: Catapult est une extension de Carcassonne sortie en 2008 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Klaus-Jürgen Wrede et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Flicking.
En anglais
The seventh "large" expansion for Carcassonne. 12 new tiles with a faire symbol are added to the game. When a player draws a faire tile, they place it and then a "catapult round" begins. For the first time, action/dexterity is added to the Carcassonne series. In a catapult round, players attempt to launch special tokens with the wooden catapult. Players have one each of four different kinds of tokens that determine what kind of catapult action is to be taken: Knock out tokens try to remove meeples; Seduction tokens try to swap meeples; Target tokens try to hit the faire tile; Catch tokens must be caught for points. Expands: Carcassonne
Selon le catalogue, Carcassonne: Catapult se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Carcassonne: Catapult est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Carcassonne: Catapult à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Carcassonne: Catapult obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Carcassonne: Catapult appartient à ces catégories : Territory Building, Action / Dexterity et Medieval. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Flicking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Carcassonne: Catapult sont : Klaus-Jürgen Wrede. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Carcassonne: Catapult comme une extension de Carcassonne. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Carcassonne pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Carcassonne est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.