
- Rang BGG
- BGG #4 347
- Note BGG
- 8,1
Horror on the Orient Express: The Board Game
- 1–4 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,9/5
- 2026

Aide aux règles de Carcosa Rising
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Carcosa Rising est une extension de Four against the Great Old Ones sortie en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Marco Arnaudo et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Cooperative Game.
En anglais
Carcosa Rising is the first expansion for Four against the Great Old Ones. It is based mainly on Mythos-related materials from Chambers and Bierce, drawn directly from the original sources. The disturbances caused by the upcoming Great Ritual have started to tear apart the fabric of reality, and well-known places have already been replaced by a distorted version of themselves coming from other dimensions. Meanwhile, the King in Yellow and its agent, the Pallid Mask, are manipulating events from behind the curtain, and poisoning the very thoughts of unsuspecting people. And who is the mysterious plump man that appears to be following the group? Carcosa Rising includes a new Investigator class (the Dreamer), three alternative versions of locations from the basic game, an entire new location (Carcosa), three event tables for traveling, possible attacks from the Pallid Mask (who takes control of the body of Investigators gone Insane), and a final Encounter with the King in Yellow. This is a non-standalone expansion. Players can choose to add any combination of elements from Carcosa Rising to the base game, mixing and matching materials to ensure that no two games will be the same. —description from the publisher
Selon le catalogue, Carcosa Rising se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Carcosa Rising est de 30 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Carcosa Rising à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Carcosa Rising appartient à ces catégories : Dice, Horror et Travel. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Carcosa Rising sont : Marco Arnaudo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Carcosa Rising comme une extension de Four against the Great Old Ones. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Four against the Great Old Ones pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Four against the Great Old Ones est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.