
- Rang BGG
- BGG #13 172
- Note BGG
- 7,1
Fanhunter: Urban Warfare
- 2 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,5/5
- 2017

2011
Aide aux règles de Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Esbri et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Measurement Movement.
En anglais
Carnevale is a brand new miniature skirmish game, set in a twisted city of Venice in 1795. These are 28mm metal models for painters and players alike. The game has a simple game system, but enough tactical depth to please many wargamers. This is the year 1795. After a magical cataclysm that has changed Europe and the world as we know it, the city of Venice is under the effects of the Rent in the Sky. For the first time in history, magic is walking freely on its streets, ancient monsters have awakened from their submarine slumber and found their way towards the canals of this city, a decadent nobility has discovered new ways of depravity in senseless violence, and the citizens of Venice do the best they can to survive under the protection of the Guild of thieves.
Selon le catalogue, Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Adventure. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice sont : David Esbri. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.