Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice
Rang BGG
BGG #11 537
Note BGG
7,9

Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice

2011

Aide aux règles de Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Esbri et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Measurement Movement.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Carnevale is a brand new miniature skirmish game, set in a twisted city of Venice in 1795. These are 28mm metal models for painters and players alike. The game has a simple game system, but enough tactical depth to please many wargamers. This is the year 1795. After a magical cataclysm that has changed Europe and the world as we know it, the city of Venice is under the effects of the Rent in the Sky. For the first time in history, magic is walking freely on its streets, ancient monsters have awakened from their submarine slumber and found their way towards the canals of this city, a decadent nobility has discovered new ways of depravity in senseless violence, and the citizens of Venice do the best they can to survive under the protection of the Guild of thieves.

Éditeurs

  • TTCombat
  • Vesper-on Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Carnevale: Vicious Fighting Along the Canals of Venice se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.