
- Note BGG
- 6,6
Carthago: Merchants & Guilds – Golden Achievements
- 2–4 joueurs
- 60–90 min
- 2018

2017
Aide aux règles de Carthago: Merchants & Guilds
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Carthago: Merchants & Guilds est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Bernd Eisenstein et Ralph Bienert et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Trading.
En anglais
Carthage - about 800 years B.C. Founded as a humble trading post by the Phoenicians, the city quickly grew into an important trade hub where precious goods from around the ancient world were traded. In Carthago, players represent merchants who attempt to increase their wealth and influence while improving their status within the Merchant's Guild. Become the greatest merchant in Carthage by loading valuable wares, financing expeditions, and exerting influence in clever ways. An extraordinary card-driven game of tactics that demands making the right decisions at the right time! Discover and trade valuable goods to acquire special abilities. Gain influence by trading goods. Use your influence to battle enemies, secure more seats in the Merchant’s Guild, or unlock special achievements. Multi-use cards provide players various ways to improve their status within the Merchant’s Guild. The game’s components are language-independent.
Selon le catalogue, Carthago: Merchants & Guilds se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Carthago: Merchants & Guilds est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Carthago: Merchants & Guilds à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Carthago: Merchants & Guilds obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Carthago: Merchants & Guilds appartient à ces catégories : Card Game, Economic et Ancient. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Trading. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Carthago: Merchants & Guilds sont : Bernd Eisenstein et Ralph Bienert. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Carthago: Merchants & Guilds comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.