
- Rang BGG
- BGG #4 788
- Note BGG
- 6,6
Sewer Pirats
- 2–5 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,1/5
- 2012

2007
Aide aux règles de Cash-a-Catch
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cash-a-Catch est un jeu de société sorti en 2007 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Andreas Pelikan et ses principales mécaniques sont Set Collection et Auction / Bidding.
En anglais
It is early morning at the fish market and it is already alive with fish-mongers pushing their fishy products. The fish-mongers loudly praise their fresh fish as they try to attract as many of the numerous customers as possible. "This is your lucky day! It is good that you have come by, for I can offer you 2 flounder and 1 shark for just € 10!" But only the fastest players will get the best deals, but move too fast and you may pay too much. Actually, the players are both the sellers and the buyers. As you might expect, looking as sellers to get the highest prices and as buyers the lowest. The player who earns the most money wins the game. The original title of this game is Fangfrisch (e.g. a fresh catch), but the English language name for it is Cash-a-Catch.
Selon le catalogue, Cash-a-Catch se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cash-a-Catch est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cash-a-Catch à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cash-a-Catch obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cash-a-Catch appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Economic. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cash-a-Catch sont : Andreas Pelikan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cash-a-Catch comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.