
- Note BGG
- 8,9
CastleScape: Gates and Guilds
- 2–4 joueurs
- 2025

Aide aux règles de CastleScape
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
CastleScape est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Josh Horsley et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Square Grid et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
The King has commissioned a magnificent Castle that will span the ages. The ones who build it will be blessed with riches, power, and Renown for all time. This is where you come in. To build a Castle require workers, and your Guild is ready to answer the call. You are one of the few, the clever, and the devious, who aims to scheme and expand power by any means necessary. Use care though; the King will visit the Castle and Inspect it to make sure that everything is to his liking. If he finds you have been participating in shady deals, he will strip your Guild of its Influence and resources. Claim credit for building his Castle and prove to him that you are the greatest Guild in the land.” CastleScape is a deck-building area-control game set in medieval times. It is a time of Kings and Guilds, money and power, deception and influence. In CastleScape, each player represents one of four Guilds who are building a large castle, containing many Baileys, for the King. Players build Walls into Baileys, gather recruits to spread their Guild’s influence, spend gold, perform questionable deeds in the Back Alley, and complete Goals and Quests. However, they must balance their actions with how much Infamy and Corruption they will accrue from performing them. Whenever the King visits the Castle to inspect it, he will strip Influence from the Guilds based on their Infamy. Each player begins the game with a basic deck of cards (gold, recruits, walls, and a few clumsy thieves) and a couple hidden goals. The game board starts with one wall in the center, and players must build outward, always adding walls adjacent to other walls. Whenever a Bailey is completed, Renown(points) will be awarded based on how large that Bailey is, and the player with the most Influence in that Bailey will claim the Renown. Starting in the same area and building outwards forces all players to have a high level of player interactivity and decision making so that no two games will ever feel the same. Inspections will remove significant amounts of Influence from the game board, giving players additional ways to influence how things play out. CastleScape is highly strategic and incentivizes players to play differently each game. Besides each player’s hidden objective cards and a Castle that is procedurally built each game, players will plan multiple turns ahead to build the castle how they see fit. The Market also has both static and rotating card options to keep gameplay fresh and interesting. Points can be earned by building and claiming credit for Baileys, purchasing cards, and completing hidden or public goals; but points will be lost based on Corruption. CastleScape has been created to give a fresh take on the Deck-builder genre, adding heavy player interaction on a central game board, with far more to think about than just what cards you want to purchase. It offers deep strategy, nearly unlimited replayability, and interesting/fun interactions and combos. —description from the designer
Selon le catalogue, CastleScape se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour CastleScape est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique CastleScape à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
CastleScape obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
CastleScape appartient à ces catégories : Territory Building, Miniatures et Medieval. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Square Grid et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour CastleScape sont : Josh Horsley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente CastleScape comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.