Catchphrase
Rang BGG
BGG #12 362
Note BGG
6,2

Catchphrase

1974

Aide aux règles de Catchphrase

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 20–60 min
  • 10+
  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour Catchphrase

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Catchphrase est un jeu de société sorti en 1974 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Howard Wexler et ses principales mécaniques sont Pattern Recognition.

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À propos du jeu

En anglais

In this game, each player has a common phrase, which the other players try to guess. You get clues about the phrase by spinning a spinner, and following the directions, which can include things like how many words are in the phrase, how many letters in a word, or what letters might make up the word. You track the answers on a board with spots for how many letters, what letters, etc. Not to be confused with the party game, Catch Phrase!.

Catégories

Éditeurs

  • Berwick's Toy Co. Ltd.
  • ED-U-Cards Mfg
  • Britannia Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Catchphrase se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.