
- Rang BGG
- BGG #8 662
- Note BGG
- 7,1
Chachapoya
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 1,8/5
- 2019

2017
Aide aux règles de CATz in the Town!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
CATz in the Town! est un jeu de société sorti en 2017 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Péter Szöllősi et ses principales mécaniques sont Set Collection.
En anglais
Let's save the kitties! In the card game CATz in the Town!, players want to gather lost cats before they get into trouble — how lucky that they have nine lives... Players collect sequences of four kinds of house cats (blue, yellow, red and green). Each player can have only one sequence of each color (i.e., they cannot have two red sequences at the same time), so they can compile at most four different sequences in front of themselves. Another sequence of the same color can be started only after that sequence is scored. Sequences should consist of exactly three, five or (in special cases) seven cards, possibly of the same color, and if we sum the values of the cards, the last digit of their total value should always be 9 (e.g., 9, 19, 29, etc.). The cards have only odd numbers on them, and a few have two numbers on them, allowing the player to choose which value to add to their sequence. Of course, to make the object a little more complicated, different kinds of extra cards aggravate or ease cat collecting. Players earn points — also known as kitty coins — for scoring their sequences, which they acquire by turning their cards face down. These cards will depict a kitty coin, worth 1 point. The winner of the game is the one with the most kitty coins.
Selon le catalogue, CATz in the Town! se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour CATz in the Town! est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique CATz in the Town! à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
CATz in the Town! obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
CATz in the Town! appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour CATz in the Town! sont : Péter Szöllősi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente CATz in the Town! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.