
- Rang BGG
- BGG #3 530
- Note BGG
- 7,9
Cave Evil
- 2–4 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,5/5
- 2011

2016
Aide aux règles de Cave Evil: Warcults
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cave Evil: Warcults est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 120 à 1000 minutes et à partir de 18 ans. Il a été conçu par Nate Hayden, Mat Brinkman et Jochen Hartmann et ses principales mécaniques sont Hand Management, Hexagon Grid et Open Drafting.
En anglais
Stand-Alone game, integrates with Cave Evil. "It knows no light, this Cave, "Endless tunnels, endless battle, endless death... I awoke among my species, mine folk. I have risen, understood, grasped and taken my power, those below my slaves! I shall raise great armies to massacre any enemy! These territories are mine, only the weak to destroy! Shadow deities pretend to stand above me, but I shalt not kneel. I shall sit on any throne! Tonight I am Warlord, an oath declared! The weak and shoddy I shall craft into powerful warriors, warriors into command, command into my Lord of all Battles! Together we conquer! Our species will rule the caverns of black! Into the Warrior Path!" Cave Evil: Warcults is a stand alone game. Players who own Cave Evil can expand their game with Warcults. It can be played either as an individual game or as an expansion. Players who own Cave Evil have the liberty to play as only a Warlord, only a Necromancer or both. Players who own Warcults will begin as a Warlord, but they will be able to connect each future Corroded Corridor to this issue. GAMEPLAY As we learned in CAVE EVIL, a Necromancer can weave a web of control over 6 Squads, but their power does not end there. While they may dominate 6 squads, others may swear their allegiance to the infernal magi. The cave is endless. Battles for territory will forever ensue. The forbidden wizards must raise troops from their species, create Warriors from the weak and shoddy, inspire Command and demand the allegiance of their greatest Warlord. The warrior path begins! Warcults is an introduction to a Warrior Path - the first expansion for CAVE EVIL. A Warrior path is a way to play Cave Evil. It is a modified Sequence of Play to accommodate players that prefer to play with just a Warlord Character or with both a Warlord and a Necromancer. The Warlord is a branch of Necro command and is under the allegiance of a Necromancer. The Necromancer is NOT needed to play! A Warlord commands an army and the divisions of command below them. Apart from WARCULTS features, the game introduces new actions and adjustments to the overall Sequence of Play. Victory is dependent on each scenario.
Selon le catalogue, Cave Evil: Warcults se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cave Evil: Warcults est de 120 à 1000 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cave Evil: Warcults à partir de 18 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cave Evil: Warcults obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cave Evil: Warcults appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Mature / Adult. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Hexagon Grid et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cave Evil: Warcults sont : Nate Hayden, Mat Brinkman et Jochen Hartmann. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cave Evil: Warcults comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.