
- Rang BGG
- BGG #9 443
- Note BGG
- 8,2
Cave Evil: Warcults
- 2–12 joueurs
- 120–1000 min
- Complexité 3,9/5
- 2016

2018
Aide aux règles de Sea Evil
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sea Evil est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 11 joueurs, avec des parties de 15 à 120 minutes et à partir de 17 ans. Il a été conçu par Nate Hayden, Mat Brinkman, Jochen Hartmann et Charlie Fogel et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Paper-and-Pencil et Hexagon Grid.
En anglais
“There! Captain! Upon the Horizon!” Words shouted upon the mast of the ship Ishara. She sails, slicing through the endless waters of the 1840s’. Whalers at the end of their hunt voyage toward a nearby lighthouse. The waters darken. It is Halloween night. Upon the Mast a strange shape in the waves is spotted. Is it Whale? Or perhaps an innocent shipwrecked sailor in need of help? The Captain considers the tone of the voice, there is certainly something more haunting within the call, a fear. A shark? A tidal wave? What is upon on that horizon? In the blackness of night? Earlier in the evening a floating body was pulled aboard. Dead. Scrawled in its flesh were visions of impossible Sea Serpents, man-like forms of Seaweed, satanic Crabs, and a haunting ancient people. It could not be real?! The Sea Peoples?! Sirens?! Impossible! The journey has been far too long and demanding, the crew, weary. They will get to port soon and be home with their families. What is on that horrible Horizon?!! A Kraken?! A Hurricane?! It could not be! There is a story of a Witch, a Sea Witch! But it cannot be real?! The Captain, composing himself, whispers a prayer and asks, "What is it? What do you see?" Sea Evil is a horror simulation experience. Unlike games that tend to aim for a perfect balance, Sea Evil's main focus is delivering the terrifying experience that occurred on this Halloween night. Characters and situations are not balanced to equal one another but created to simulate the actual experience as it happened. The game begins with a whaling ship on the sea waters, Evil begins to unfold each turn adding greater potential to destroy the Whalers. Through sea navigation and harpoon hunting skills the whalers can possibly reach the shining rays of a coastal lighthouse. THE WITCH RETURNS! DARKNESS DESCENDS UPON THE WATERS! Sea Evil is a tactical hex and counter game with each token representing an individual character. Characters have sheets with some individual stats related to speed, strength and will to live. The Whalers can win if they can navigate themselves to the Lighthouse or slay the Sea Witch. Evil triumphs if it can destroy the Whalers in the waters. Sea Evil, and Halloween Nightmares Horrorgame Magazine are a very visceral experience and we have rated it X. Anyone one under the age of 18 is NOT permitted to play. Pregnant or players with a fragile or nervous disposition are strongly encouraged NOT TO PLAY THIS GAME! —description from the publisher
Selon le catalogue, Sea Evil se joue de 2 à 11 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sea Evil est de 15 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sea Evil à partir de 17 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sea Evil obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sea Evil appartient à ces catégories : Wargame, Mature / Adult et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Paper-and-Pencil et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sea Evil sont : Nate Hayden, Mat Brinkman, Jochen Hartmann et Charlie Fogel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sea Evil comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.