
- Rang BGG
- BGG #446
- Note BGG
- 7,2
Arboretum
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,1/5
- 2015

2012
Aide aux règles de Cavemen: The Quest for Fire
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cavemen: The Quest for Fire est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Dan Cassar et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Open Drafting.
En anglais
Cavemen: The Quest for Fire is a card-drafting game in which players take the role of tribal leaders. The tribes compete for opportunities to hunt dinosaurs, recruit tribesmen, and discover new technologies, vying to be the first with enough knowledge and prestige to invent fire and usher in the age of modern humanity! You have two resources to manage: Food and Teeth. You must spend Food each turn in order to keep your Tribe from starving. Teeth indicate prestige among the tribes. Use Teeth to bid for the conch and to acquire Cavemen and Caves. Each turn, cards are drawn from the deck to fill a common Card Pool. Players take actions based on what is available in the pool. For example, if a Beast is drawn into the Card Pool, you can hunt it for Food and claim its Teeth as a sign of your bravery. If you hold the conch during the Action Phase, you benefit by taking your Action first and taking a second Action after everyone else has gone once. Players can bid Teeth to take control of the Conch from another player. This can be important to get the first pick of the cards in the Card Pool. The game features 21 different inventions that allow players to evolve diverse strategies, capitalizing on their tribe's individual strengths. There are challenging decisions every turn as players must evaluate what resources are available, guess what their opponents will do, and weigh the amount of risk they're willing to take.
Selon le catalogue, Cavemen: The Quest for Fire se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cavemen: The Quest for Fire est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cavemen: The Quest for Fire à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cavemen: The Quest for Fire obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cavemen: The Quest for Fire appartient à ces catégories : Card Game et Prehistoric. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cavemen: The Quest for Fire sont : Dan Cassar. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cavemen: The Quest for Fire comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.