
- Rang BGG
- BGG #5 452
- Note BGG
- 7,8
Dungeon Pages: Core Set
- 1 joueur
- 20–30 min
- Complexité 1,9/5
- 2023

Extension de Chain Mail: Adventures of Earthshine
2019
Aide aux règles de Chain Mail: Welcome to Darkhill – Adventure Kit
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chain Mail: Welcome to Darkhill – Adventure Kit est une extension de Chain Mail: Adventures of Earthshine sortie en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Jason Tagmire et Jason Greeno et ses principales mécaniques sont Grid Movement, Role Playing et Modular Board.
En anglais
The heir of Darkhill has been falsely imprisoned. The royal family has charged you with seeing to the heir's rescue but warn you that the prison is hidden. Suit up and set out to find the prison, break in, get to the heir, and get out alive. Welcome to Darkhill is an Adventure Kit for Chain Mail: Adventures of Earthshine. Goal: Rescue the heir from a hidden prison. This expansion includes: Quest: The Heir of Darkhill Map: The Crypt of Zafinn Monsters: Firebeast / Snapwort Treasure: Enchanted Hourglass Released in the November 2019 Board Game of the Month Club $5+ package.
Selon le catalogue, Chain Mail: Welcome to Darkhill – Adventure Kit se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Chain Mail: Welcome to Darkhill – Adventure Kit est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Chain Mail: Welcome to Darkhill – Adventure Kit à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chain Mail: Welcome to Darkhill – Adventure Kit appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Grid Movement, Role Playing et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Chain Mail: Welcome to Darkhill – Adventure Kit sont : Jason Tagmire et Jason Greeno. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Chain Mail: Welcome to Darkhill – Adventure Kit comme une extension de Chain Mail: Adventures of Earthshine. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Chain Mail: Adventures of Earthshine pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Chain Mail: Adventures of Earthshine est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.