
- Note BGG
- 6,8
Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit
- 1–4 joueurs
- 45 min
- 2019

2019
Aide aux règles de Chain Mail: Adventures of Earthshine
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chain Mail: Adventures of Earthshine est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Jason Tagmire et Jason Greeno et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Grid Movement et Role Playing.
En anglais
The world of Earthshine is broken. The chasm has brought on many new challenges and we hope you can help us solve them. Join us in the underworld to gain the glory you deserve. Chain Mail: Adventures of Earthshine is a 1-4 player solo/cooperative adventure game where your goal is to complete a quest before time runs out. A party of four heroes face monsters and terrain that might slow them down, but each deploys unique abilities to overcome seemingly insurmountable odds. The game takes place in Earthshine, a world that has been literally torn open by a giant meteor. The chasm that has formed has become a new world for exploration, adventure and danger. Our characters have joined up to take on quests below the surface. Chain Mail consists of a base set of rules, tokens, and cards, which are then complemented by map, monster, quest, and treasure cards -- one each -- and four hero character cards. The modular design of the game allows for thousands of scenario combinations and a rich depth of party creation and combination. Regardless of the setup, each consists of the party working in unison. First they decide to stay or move. Then they roll for trouble, and either battle or adventure. Afterwards, they wrap everything up -- distribute treasure, tend to their wounds -- to end the turn. But the characters REALLY come to life during battle and adventure phases, showing off their special skills and mechanics to create radically different play experiences. Every adventure and every party is different; it's up to YOU to guide your intrepid heroes to glory! ...or failure. —description from the publisher Starter Kit was released in January 2019 for Board Game of the Month Club subscribers.
Selon le catalogue, Chain Mail: Adventures of Earthshine se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Chain Mail: Adventures of Earthshine est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Chain Mail: Adventures of Earthshine à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chain Mail: Adventures of Earthshine obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Chain Mail: Adventures of Earthshine appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Grid Movement et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Chain Mail: Adventures of Earthshine sont : Jason Tagmire et Jason Greeno. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Chain Mail: Adventures of Earthshine comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.