
- Rang BGG
- BGG #21 794
- Note BGG
- 6,7
First Bull Run: 150th Anniversary Edition
- 1–2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,6/5
- 2012

2009
Aide aux règles de Chainmail: Medieval Combat
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chainmail: Medieval Combat est un jeu de société sorti en 2009 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard H. Berg et ses principales mécaniques sont Hand Management, Square Grid et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
Not to be Confused With: Chainmail: Rules for Medieval Miniatures The game uses cards, one deck for each player (whose cards are somewhat different from those of the other player) to drive the game. Each player gets a certain number of cards each turn - but never his full deck. The cards are used to determine movement, combat, and actions such as Axemen, Knights Charge, Chivalry Charge, and Strategic Movement, among others. Players may play each card for only one of the possible three purposes. CHAINMAIL is thus a game of card play and management, which unfolds on the historical battle map - it uses squares, rather than hexes – with the use of some beautiful, super-size counters. This is a game of position, feint, and sudden attack with what you hope are better odds (since you don’t know what cards your opponent will play, if any, and you never know what his final strength will be). No dice are used. And there are no CRT’s. Skill determines the outcome. The game thus becomes a tense battle. When do you play your cards? How many do you play? What do you do with them? Will you be caught short and be subject to a sudden attack by your opponent? CHAINMAIL includes four of the major battles of the Medieval period: Legnano (1176), Bouvines (1214), Lewes (1264), and Bannockburn (1314). LEGNANO The Battle of Legnano, May 29, 1176, was a major defeat of the Holy Roman Emperor Barbarossa by members of the Lombard League. It was a major setback to his plans for imperial domination of Italy and showed for the first time of infantry against feudal cavalry. BOUVINES The Battle of Bouvines, July 27, 1214, was a conclusive medieval battle ending the twelve year old War of Bouvines that was important to the early development of both the French state by confirming the French crown’s sovereignty over the Norman lands of Brittany and Normandy. LEWES The Battle of Lewes, May 12, 1264, was a one of two main battles of the conflict known as the Second Barons' War. It was the high point of the career of Simon De Montfort, 6th Earl of Leicester and made him the "uncrowned King of England". BANNOCKBURN The Battle of Bannockburn, 24 June 1314, was a significant Scottish victory in the Wars of Scottish Independence. It was the decisive battle in the First War of Scottish Independence.
Selon le catalogue, Chainmail: Medieval Combat se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Chainmail: Medieval Combat est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Chainmail: Medieval Combat à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chainmail: Medieval Combat obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Chainmail: Medieval Combat appartient à ces catégories : Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Square Grid et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Chainmail: Medieval Combat sont : Richard H. Berg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Chainmail: Medieval Combat comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.