
- Rang BGG
- BGG #14 126
- Note BGG
- 8,2
Dragon Dice (Fourth Edition)
- 2–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 3,3/5
- 2018

1996
Aide aux règles de Chaos Progenitus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chaos Progenitus est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Lester Smith.
En anglais
Chaos Progenitus is a trading dice game for 2 or more players where you create a fiend, represented by 13 dice which fall into two categories: items and body parts. The fiends battle until one is defeated. Different combinations of dice and ink color represent different breeds of fiends, and each fiend must contain at least one body part. The object of the game is to be the last player that is able to roll at least one body part die at the beginning of his or her turn -- if you fail to do so, you lose the game. The basic turn consists of the following actions: applying "minuses" that your foe rolled in the previous turn, rolling your dice that are still in play, setting aside "minuses" to apply against your foes next turn, select your defenses against your foes attacks, array your own attacks against your opponent, recovering from stuns and wounds, and finally, suffering stuns and wounds from your opponents attacks. The advanced game adds breed abilities, "counting coup" (winning player selects a wounded die to keep as a trophy), and multi-player rules. Chaos Progenitus is expanded by Plague Beasts. Every Plague Beasts Booster Pack contains eight more six-sided dice to build your fiends. Six are randomly selected from the three new breed colors, and the other two from the five breeds already presented in the Starter Set. Each booster has 3 Fester fiend dice, 2 Rot fiend dice, 1 Stench fiend die, and 2 random dice from the starter races.
Selon le catalogue, Chaos Progenitus se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Chaos Progenitus est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Chaos Progenitus à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chaos Progenitus obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Chaos Progenitus appartient à ces catégories : Dice, Horror et Collectible Components. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Chaos Progenitus et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Chaos Progenitus sont : Lester Smith. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Chaos Progenitus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.