
- Rang BGG
- BGG #155
- Note BGG
- 7,8
Rising Sun
- 3–5 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,3/5
- 2018

Aide aux règles de Chaosmos: The Temple
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chaosmos: The Temple est une extension de Chaosmos sortie en 2026 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 à 210 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Joey Vigour et ses principales mécaniques sont Area Movement, Negotiation et Action Points.
En anglais
The Temple reimagines Chaosmos for up to 6 players. It introduces 3 new aliens, plus a replacement set of all the character boards (now printed on thick tiles). The new, larger card set comes with four unique Traps, and optional cards (from the variant "Project Egg") introduce color-coded Vaults and Keys. Combat is more strategic now, because the order in which you play your cards matters a lot more. 16 new Planet Effect tokens can be introduced and explored as a set – or you can mix them together with the original 16 planet effects (for a total of 32). New Upgrade tiles boost the unique powers of each of the 14 aliens. 48 single-use Favor cards open up new tactical avenues – perfect for a surprise raid on a vault... or to make a quick escape. The new Temple Clock has slots for 3 random Event cards (with a total of 70 unique, compounding events). When playing with 4–6 players, the Temple Clock also triggers shifting alliances; your Ally tile can be traded and reassigned to a new teammate – and each combination of teammate powers is thematic and unique. The fold-out board (featuring both a 10-planet and 12-planet side) gets the galaxy onto the table immediately. Finally, the back of the expansion rulebook includes "Speed Setup" – now, you can just shuffle and deal out the entire deck (rather than sorting through it); this gets you playing in about 3 minutes! Note: The expansion is modular; you can incorporate any or all content that appeals to you and your group. —description from the publisher
Selon le catalogue, Chaosmos: The Temple se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Chaosmos: The Temple est de 120 à 210 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Chaosmos: The Temple à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chaosmos: The Temple appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Negotiation et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Chaosmos: The Temple sont : Joey Vigour. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Chaosmos: The Temple comme une extension de Chaosmos. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Chaosmos pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Chaosmos est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.