
- Rang BGG
- BGG #948
- Note BGG
- 7,2
Sail
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,2/5
- 2023

2023
Aide aux règles de Charge & Spark
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Charge & Spark est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Akiyama Koryo et Kozu Yusei et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
In Charge & Spark, you and your opponent will try to reduce each other’s health to 0 or be the first to reach the goal space in the center of the board. Since there are two potential objectives, you must consider your opponent’s position and work to counter their dominant strategy—they might slip right past you if you aren’t careful! In this game, players select a card to play for the turn and reveal them simultaneously. Certain cards have effects that cancel each other (Barrier reducing damage taken, Trap or dealing damage preventing Move, Counter reflecting damage, etc.), so it is important to consider what resources your opponent has at their disposal on any given turn. After paying the associated cost (if applicable) and resolving the card effects for the turn, used cards are placed into each player’s recharge area. If there is a card already in the recharge area at this time, it returns to each player’s hand. By looking at the card in your opponent’s recharge area, you will have a better idea of what they might do next. The game proceeds as above until one player’s health tokens run out or one player reaches the goal space in the middle of the center board. 「チャージ&スパーク」は、色々な効果を持つカードを駆使して、相手のライフを削りきるか、先にゴールすることを目指す2人専用カードゲームです。 使うカードはたった16枚!戦略と読み合いが楽しい心理戦ゲームです。 - Both summaries from publisher
Selon le catalogue, Charge & Spark se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Charge & Spark est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Charge & Spark à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Charge & Spark obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Charge & Spark appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Charge & Spark sont : Akiyama Koryo et Kozu Yusei. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Charge & Spark comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.