
- Rang BGG
- BGG #3 920
- Note BGG
- 6,9
For the King (and Me)
- 2–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 2021

2008
Aide aux règles de Charioteer
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Charioteer est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 5 joueurs et avec des parties de 40 minutes. Il a été conçu par Steve Finn et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Open Drafting.
En anglais
From the box: Enter the Circus Maximus, home of Roman chariot racing. Use your influence and power to recruit experienced charioteers, to buy strong horses and chariots, and to earn the god's favor. Gain prestige and honor from your fellow citizens through victory. From the designer's website: GAME CONCEPT You are a Roman Aristocrat who uses your influence and power to hire an experienced Charioteer, to acquire an excellent chariot and to buy a strong horse to compete in a chariot race. More importantly, however, you must offer sacrifices to the Gods to gain their favor as they help your team toward victory. GAME PLAY The game consists of a cycle of "Race Legs" wherein players play Chariot, Rider, and Horse cards in an effort to win Victory Spaces on the race track. In addition to these cards, there are also God Cards that provide special powers. Because players use up their cards ("resources") to race, in each cycle there is an opportunity to acquire more resources by making sacrifices to the gods. The more you sacrifice, the better resources you receive. However, your sacrifice power is limited, so you must be careful to use it wisely. Each cycle sets specific "Racing Conditions" that change from cycle to cycle, allowing for different strategies as the game progresses. The game contains a strong auction element, a fair amount of guesswork concerning what the other players will do, and a little bit of luck. COMPONENTS 83 Playing Cards 1 Game Board 15 Tokens 1 Die 1 Instruction Booklet
Selon le catalogue, Charioteer se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Charioteer est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Charioteer obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Charioteer appartient à ces catégories : Ancient et Racing. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Charioteer sont : Steve Finn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Charioteer comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.