
- Rang BGG
- BGG #3 847
- Note BGG
- 7,5
Arkeis
- 1–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,0/5
- 2023

2018
Aide aux règles de Château Aventure
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Château Aventure est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Théo Rivière, Ludovic Maublanc, Gabriel Durnerin, Jared A. Sorensen, Anthony Combrexelle et Ludovic Papaïs et ses principales mécaniques sont Storytelling, Role Playing et Cooperative Game.
En anglais
"Château Aventure" is a cooperative game in which you will experience extraordinary adventures in various worlds. It uses Jared A. Sorensen's Parsely system to mimic the play of a text-adventure computer game and features several of his original adventures. One player will be the computer (or "parser") and will give to the other players details about characters, places, actions, and everything that may happen during the game. The other players will play the same character successively, by each giving an instruction like "go West", "take key", "use key on chest", etc. Each scenario has one or more victory conditions. If players managed to follow the right path and got a perfect score of 100 points, they win the game. A game can be lost if the main character is killed and players didn't save the game.
Selon le catalogue, Château Aventure se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Château Aventure est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Château Aventure à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Château Aventure obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Château Aventure appartient à ces catégories : Fantasy, Horror et Adventure. Ses principales mécaniques sont Storytelling, Role Playing et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Château Aventure sont : Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Théo Rivière, Ludovic Maublanc, Gabriel Durnerin, Jared A. Sorensen, Anthony Combrexelle et Ludovic Papaïs. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Château Aventure comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.