
- Rang BGG
- BGG #939
- Note BGG
- 7,2
Paris: La Cité de la Lumière
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2019

2016
Aide aux règles de Checkpoint Charlie
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Checkpoint Charlie est un jeu de société sorti en 2016 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par José Antonio Abascal Acebo et ses principales mécaniques sont Memory et Pattern Recognition.
En anglais
Description from the publisher: Checkpoint Charlie is a game of observation, deduction, and mental agility. Watch all the suspects carefully and find out which of them is the chief of spies using the clues that you and the other investigators uncover. Be the first to find the chief of spies and become the best hound dog! In the game, each player receives a clue that reveals one out of five possible traits of the chief of spies. Each player keeps revealing cards, indicating whether each character is a suspect or not. As the game progresses, players gather more and more clues to lead them towards the chief of spies. This chief of spies will coincide with five out of five possible clues, and his aides will match four out of those five. Whoever accuses the chief of spies on time gets the most points. Players who accuse the aides will also earn some points, while the other players might not receive any points at all — or even negative rewards. The game includes two optional rules that add more strategy to the gameplay. Checkpoint Charlie is set during the cold war, and the subject of detectives and spies is applied using cartoon-stylized dogs and cats.
Selon le catalogue, Checkpoint Charlie se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Checkpoint Charlie est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Checkpoint Charlie à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Checkpoint Charlie obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Checkpoint Charlie appartient à ces catégories : Card Game, Deduction et Spies / Secret Agents. Ses principales mécaniques sont Memory et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Checkpoint Charlie sont : José Antonio Abascal Acebo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Checkpoint Charlie comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.