
- Rang BGG
- BGG #11 115
- Note BGG
- 5,9
Cosmic Cows
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,1/5
- 2001

2003
Aide aux règles de Chekov
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chekov est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Maureen Hiron et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Paper-and-Pencil.
En anglais
From the box: "Roll the dice and pick two to form a two-digit number. Then circle on the score pad. This strategic game of 3 in a row may sound simple, but do you have what it takes to cleverly select the best numbers to circle, while blocking out your opponent? Quick, fun and easy to learn, this exciting dice game will have everyone clamoring for more!" The basics: The game is packaged in a metal tin with dice, a score pad, 3 colored pencils and rules. Each player takes a different colored pencil and on their turn rolls the 3 dice. They can choose 2 of the dice to form a 2-digit number and circle that number on the score pad. Three in a row will score. The game provides a great balance of offense and defense as players strategically decide which number is best to choose for the best score or the best block.
Selon le catalogue, Chekov se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Chekov est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Chekov à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chekov obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Chekov appartient à ces catégories : Dice et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Chekov sont : Maureen Hiron. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Chekov comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.