Les colocs 2: Flémingite aiguë
Note BGG
6,3

Extension de Les Colocs

Les colocs 2: Flémingite aiguë

Chez Geek 2: Slack Attack2000Propulsé par BGG

Aide aux règles de Les colocs 2: Flémingite aiguë

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

  • 45 min
  • 18+
  • Complexité 1,5/5

Assistant de règles pour Les colocs 2: Flémingite aiguë

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Les colocs 2: Flémingite aiguë est une extension de Les Colocs sortie en 2000 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 18 ans. Il a été conçu par Jon Darbro et ses principales mécaniques sont Take That et Set Collection.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Expansion set for Chez Geek. Provides 55 new cards with new ways to slack or ruin your room mates attempts to slack... Expands: Chez Geek New Edition The Cards from Chez Geek 2: Slack Attack are now incorporated in Chez Geek: House Party edition with the cards from Chez Geek 3: Block Party.

Éditions

  • Les colocs 2: Flémingite aiguëfrSteve Jackson Games, Ubik2001
  • Chez Geek 2: Ataque de PerezaesEdge Entertainment2008
  • Chez Geek 2: Slack AttackenSteve Jackson Games2000

Auteurs

Éditeurs

  • Steve Jackson Games
  • Edge Entertainment
  • Ubik

Questions et réponses

Selon le catalogue, Les colocs 2: Flémingite aiguë se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.