
- Note BGG
- 6,3
Chez Goth: Promokarte Necronomicon
- 2007

2004
Aide aux règles de Chez Goth
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chez Goth est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Steve Jackson (I) et ses principales mécaniques sont Take That et Set Collection.
En anglais
Another game in Steve Jackson's humorous Chez Geek line. It can be played standalone, or with any other Chez Geek game. Card illustrations are done by the always-funny John Kovalic. From the publisher's web site... "Angst. Nookie. Roommates. Just another Friday night at Chez Goth. This stand-alone game puts a new spin on the award-winning (and all too realistic) Chez Geek. You're still living with a bunch of roommates... but now you're a Goth! Work at your dreary job. Spend your hard-earned money and precious time to accumulate Slack points... or collect Gloom when life turns against you. As it will! You can earn Slack for buying Clothes, Shinies, and Booze... or you can just Cough, Complain, or even Faint Dramatically, especially if you have an audience. And if you get very lucky, there might be some Graveyard Nookie in your future. Yes, you can combine these cards with Chez Geek and have a house full of Goths AND slackers. Fortunately, it's just a game... isn't it? "
Selon le catalogue, Chez Goth se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Chez Goth est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Chez Goth à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chez Goth obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Chez Goth appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Take That et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Chez Goth sont : Steve Jackson (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Chez Goth comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.