Chill: Black Morn Manor
Rang BGG
BGG #11 643
Note BGG
6,0

Chill: Black Morn Manor

1985

Aide aux règles de Chill: Black Morn Manor

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Chill: Black Morn Manor

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Chill: Black Morn Manor est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Troy Denning et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Tile Placement.

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À propos du jeu

En anglais

Players lay tiles to build Black Morn Manor, where an evil Master resides. Most players take on the roles of Envoy, who need to discover the Master's identity, find the item to which he is vulnerable, and destroy the Master. One player starts as a Minion, who attempts to find the influence item and remove it from the grounds.

Catégories

Éditeurs

  • Schmidt Spiele
  • Klee
  • Truant Spiele
  • Schmidt International
  • Pacesetter

Questions et réponses

Selon le catalogue, Chill: Black Morn Manor se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.