

- Rang BGG
- BGG #29 065
- Note BGG
- 5,4
Chimère
2016
Aide aux règles de Chimère
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–5 joueurs
- 30 min
- 8+
- Complexité 1,3/5

Assistant de règles pour Chimère
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chimère est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Roméo Hennion et Clément Leclercq et ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Tile Placement.
Extensions
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À propos du jeu
En anglais
In Chimère, each player plays a magician in the court of a King who has decided to give his Kingdom to the best Court Magician. Each magician now has the task of convincing the King that they are the best Court Magician. To do this, they organize a grand tournament of magic with various competitions. For each contest, players must make a fabulous creature composed of a blend of three real animals. These chimeras then compete in various events to determine the best magician. The three-ingredient creatures are created simultaneously by all players drawing from the three decks of creatures before them, placing the cards facedown on one of the four contest areas before them. (Each player possesses a large square representing each of the four contests in their personal play area.) Once players have chosen their three ingredient creatures for each of the four contests (twelve in total), they may switch ingredient creature pieces between their four different contest tiles. Contests may include mud-wrestling, funniest creature, battle to first blood, potato bag race, and the prettiest creature. Only four are chosen from the deck of available contests, and only the players in first and second place in each contest receive points. The first player to complete their selections for all four contests may declare they are finished, putting a time limit of 30 seconds for all other players to complete their choices. Voting takes place between players to see who has the best creature featured in each contest. Three rounds are played with the aforementioned steps, with creature and contest cards being reshuffled and redrawn. Each round is roughly 10-15 minutes, totaling to 30-45 minutes per game.
Éditeurs
- Ghenos Games
- Origames
- Blackrock Games
- Last Level
- Game Flow
Questions et réponses
Selon le catalogue, Chimère se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Chimère est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Chimère à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chimère obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Chimère appartient à ces catégories : Fantasy, Animals et Real-time. Ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Chimère sont : Roméo Hennion et Clément Leclercq. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Chimère comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.











