
- Rang BGG
- BGG #10 547
- Note BGG
- 7,1
Tedoku
- 1–99 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,0/5
- 2025

Aide aux règles de Choconnect
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Choconnect est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 5 à 15 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Sandro Blasich et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Slide / Push et Pattern Building.
En anglais
In the game Choconnect you are chocolatiers, immersing yourselves in a tantalizing world of confectionery mastery. Your task: skillfully arrange an assortment of chocolates to become the ultimate chocolatier and triumph in the sweetest challenge. To set up, put the board in the middle of the play area and all of the tiles in the cloth bag. On your turn, without looking in the bag, you take a tile from the bag and slide it on the board. You can slide the tile from any of the edge spaces on any of the four sides of the board, even if that space already contains a tile. When doing so you push other tiles in that row or column one space further in the direction in which you are sliding the tile. You are not allowed to slide a tile in a row that is already full (because you would be pushing other chocolates out of the box, we don't waste food!). The goal of the game is to create a line of chocolate tiles of the same type either orthogonally or diagonally. The number of tiles needed in the line to win is indicated by the number of decorations on it. Whoever succeeds in creating the winning line first wins the game.
Selon le catalogue, Choconnect se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Choconnect est de 5 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Choconnect à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Choconnect obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Choconnect appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Slide / Push et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Choconnect sont : Sandro Blasich. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Choconnect comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.