
- Rang BGG
- BGG #2 920
- Note BGG
- 6,7
Age of Conan: The Strategy Board Game
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,3/5
- 2009

Aide aux règles de Chronopia: Fallen Land
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chronopia: Fallen Land est une extension de Chronopia sortie en 1998 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Peter Flannery et John Robertson et ses principales mécaniques sont Variable Phase Order.
En anglais
Fallen Land is the third game supplement to Chronopia. It describes a new region of the Chronopia world, a sunken plateau covered with jungle and inhabited by the Swamp Goblins. Inside the 88 pages book there are: - detailed background information about the Fallen Land, its inhabitants, the swamp goblins and their ties with the Blackblood empire and the elves of the Jade House; - new rules for jungle warfare; - full army lists for the Swamp Goblins and the Jade House Elves; - new troops for existing races; - the usual assortment of counters and templates.
Selon le catalogue, Chronopia: Fallen Land se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Chronopia: Fallen Land est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Chronopia: Fallen Land à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chronopia: Fallen Land obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Chronopia: Fallen Land appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Phase Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Chronopia: Fallen Land sont : Peter Flannery et John Robertson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Chronopia: Fallen Land comme une extension de Chronopia. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Chronopia pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Chronopia est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.