Chronopia: Fallen Land
Note BGG
7,6

Extension de Chronopia

Chronopia: Fallen Land

1998

Aide aux règles de Chronopia: Fallen Land

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Chronopia: Fallen Land

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Chronopia: Fallen Land est une extension de Chronopia sortie en 1998 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Peter Flannery et John Robertson et ses principales mécaniques sont Variable Phase Order.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Fallen Land is the third game supplement to Chronopia. It describes a new region of the Chronopia world, a sunken plateau covered with jungle and inhabited by the Swamp Goblins. Inside the 88 pages book there are: - detailed background information about the Fallen Land, its inhabitants, the swamp goblins and their ties with the Blackblood empire and the elves of the Jade House; - new rules for jungle warfare; - full army lists for the Swamp Goblins and the Jade House Elves; - new troops for existing races; - the usual assortment of counters and templates.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Chronopia: Fallen Land se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.