
- Note BGG
- 6,0
Daleks in Stargrunt II
- 2 joueurs
- 2009

1996
Aide aux règles de Stargrunt II
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Stargrunt II est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mike Elliott, Jon M. Tuffley et Steve Blease et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Variable Phase Order.
En anglais
Stargrunt II is a comprehensive set of generic rules for simulating science-fiction infantry combat in virtually any background. The system covers actions from a few squads up to full company level. Rules are included for infantry, powered armored troops, AFV's, artillery and aerospace support and much much more. The game is designed for use with 25mm or 15mm scale miniatures. The game has a flexible integrated game sequence, minimal record keeping and a brilliant system of distinguishing troop quality. The game encourages the players to think tactically. There are rules for troop confidence, motivation, suppression and much more. This game is now available as a free download from Ground Zero Games. http://www.groundzerogames.net/ Re-implements: Stargrunt
Selon le catalogue, Stargrunt II se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Stargrunt II est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Stargrunt II à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Stargrunt II obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Stargrunt II appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Variable Phase Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Stargrunt II sont : Mike Elliott, Jon M. Tuffley et Steve Blease. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Stargrunt II comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.