Chronopia: Sons of Kronos
Note BGG
7,3

Extension de Chronopia

Chronopia: Sons of Kronos

1998

Aide aux règles de Chronopia: Sons of Kronos

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Chronopia: Sons of Kronos

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Chronopia: Sons of Kronos est une extension de Chronopia sortie en 1998 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Peter Flannery et John Robertson et ses principales mécaniques sont Variable Phase Order.

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À propos du jeu

En anglais

The second Chronopia supplement, the Sons of Kronos describes the tribes of firstborns who are not ruled by the One King, and the attempt of the Devout to conquer their lands. the 96 pages rulebook features: - detailed background about the Sons of Kronos and their country; - new rules for war chariots, climbing and falling, fighting in the Wild Lands; - army lists for the three Sons of Kronos tribes. Expands: Chronopia

Éditeurs

  • Target Games
  • Descartes Editeur
  • Fanpro

Questions et réponses

Selon le catalogue, Chronopia: Sons of Kronos se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.