
- Rang BGG
- BGG #17 125
- Note BGG
- 6,1
1800: Colorado
- 2–3 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,6/5
- 2002

Aide aux règles de Cipero Tramroad
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cipero Tramroad est une extension de 1876: Trinidad sortie en 1998 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Antonio Leal et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Network and Route Building et Stock Holding.
En anglais
A fourth railway company for 1876: Trinidad, published in Rail Gamer Magazine #7. The kit consists of rules, a company charter and shares for the Cipero Tramroad, as well as four trains and two new tiles. It is only usable with the 1876-30 Variant of the base game. Intro from the rules sheet: "Peter Jacobi's 1876 (produced by Chris Lawson, 1996) is an excellent short game for three players. It moves fast while retaining the excitement of the longer 18xx variants. However, with four players, one person is left without a railroad to operate. The following rules describe how to add a fourth corporation to 1876-30 while, at the same time, completely destroying the beauty and symmetry of the original game."
Selon le catalogue, Cipero Tramroad se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cipero Tramroad est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cipero Tramroad à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cipero Tramroad appartient à ces catégories : Economic, Trains et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Network and Route Building et Stock Holding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cipero Tramroad sont : Antonio Leal. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cipero Tramroad comme une extension de 1876: Trinidad. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 1876: Trinidad pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 1876: Trinidad est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.