
- Note BGG
- 8,2
Aide aux règles de Circadians: Chaos Order – Harbingers Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–5 joueurs
- 120–240 min
- 12+

Assistant de règles pour Circadians: Chaos Order – Harbingers Expansion
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Circadians: Chaos Order – Harbingers Expansion est une extension de Circadians: Chaos Order sortie en 2023 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par S J Macdonald et Zach Smith et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Income.
À propos du jeu
En anglais
This mini expansion for Chaos Order adds 12 Leader Cards, 6 Attribute Cards, 12 Tactics Cards, and 2 new Production Tokens. Each Faction now has 2 new Leaders to choose from. After deploying their starting Leader during setup, they must select 2 of their other Leaders, and return them to the box. This provides a lot more variability and strategies to discover within each Faction.
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Portal Games
- Lavka Games
- Garphill Games
- CHUR GAMES
Questions et réponses
Selon le catalogue, Circadians: Chaos Order – Harbingers Expansion se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Circadians: Chaos Order – Harbingers Expansion est de 120 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Circadians: Chaos Order – Harbingers Expansion à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Circadians: Chaos Order – Harbingers Expansion appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Income. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Circadians: Chaos Order – Harbingers Expansion sont : S J Macdonald et Zach Smith. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Circadians: Chaos Order – Harbingers Expansion comme une extension de Circadians: Chaos Order. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Circadians: Chaos Order pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Circadians: Chaos Order est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.