
- Rang BGG
- BGG #15 913
- Note BGG
- 6,9
Realm
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,1/5
- 1973

Aide aux règles de Cir*Kis
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cir*Kis est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Phil Orbanes Sr. et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Pattern Building.
En anglais
Cir*Kis is a abstract strategy game for the whole family. Players take turns placing one of their nine differently-shaped pieces on the beveled game board next to the last piece played. The aim is to complete Circles and Stars to score points. Cir*Kis is easy to learn. Each new piece must touch the last piece played. You can get a free turn three different ways. If you get a free turn, you can place your piece touching any other piece. Scoring depends on who completed a shape and who controls the majority of the pieces in it. Be the first player to score 40 points to win the game!
Selon le catalogue, Cir*Kis se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cir*Kis est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cir*Kis à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cir*Kis obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cir*Kis appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cir*Kis sont : Phil Orbanes Sr.. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cir*Kis comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.