
- Rang BGG
- BGG #19 657
- Note BGG
- 6,6
Nutty Squirrels of the Oakwood Forest
- 1–6 joueurs
- 20–45 min
- Complexité 1,8/5
- 2021

2025
Aide aux règles de Cities of Venus: Lost Contact
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cities of Venus: Lost Contact est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par James Staley et Adam Staley et ses principales mécaniques sont Worker Placement.
En anglais
Cities of Venus: Lost Contact is a medium weight, scifi Euro, based in the year 2222. Various countries on Earth have set up colonies in cities that float in the clouds. Each player represents the governor of a floating city and must compete with other players to maximize the growth of their city by growing their population and strategically deploying it across the various departments to keep their city running. To help the cities, Earth has been sending immigrants and city upgrades in the form of Drops. At some point, a catastrophe occurs on Earth, cutting off communication with Venus. No one knows when the last Drop from Earth will come. Each round, players move through several phases: Resolve events, erode shields, grow and deploy population, mine for resources and modify the city, and grab a drop to improve the city. A player can gain victory points in the following ways: Points on station upgrades Points for a certain amount of mined resources Points for city population Bonus points for the most populous, the richest, and most upgraded cities Some time in the third phase of the drops, a card (randomly shuffled into the card deck) will turn up with the Earth on it. This card signifies that this is the last drop that will arrive from Earth and triggers the end of the game. The player with the most victory points at that point wins. —description from the publisher
Selon le catalogue, Cities of Venus: Lost Contact se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cities of Venus: Lost Contact est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cities of Venus: Lost Contact à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cities of Venus: Lost Contact obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cities of Venus: Lost Contact appartient à ces catégories : City Building, Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cities of Venus: Lost Contact sont : James Staley et Adam Staley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cities of Venus: Lost Contact comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.