CIV: Carta Impera Victoria
Rang BGG
BGG #6 690
Note BGG
6,1

CIV: Carta Impera Victoria

2018

Aide aux règles de CIV: Carta Impera Victoria

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 20–60 min
  • 8+
  • Complexité 2,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour CIV: Carta Impera Victoria

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

CIV: Carta Impera Victoria est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Rémi Amy et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.

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À propos du jeu

En anglais

CIV: Carta Impera Victoria is a game of CIVilization and diplomacy in which you develop your own civilization. Be the first to reach supremacy in one field to make history, but keep an eye on how your opponents are advancing. Forming a temporary alliance might be the best way to keep a player from triumphing…and remember that offense is sometimes the best defense! In more detail, a player wins when they reach supremacy in a field; if this doesn't happen, when no more cards can be drawn, the game ends and players go through a majority scoring to determine the winner. CIV includes six fields of competition: Army, Religion, Economics, Science, Culture, and Utopia. The 104 cards in the game are split in three ages, which represent the natural evolution of global civilization through the timeline, but the cards of each field aren't split equally. Once the second age has finished, for example, if you haven't yet reached supremacy of Religion, it's time to think about another strategy. Each field gives powers to the player who succeeds in reaching the limit of cards in their play area (depending on the number of players). There are different kinds of powers, two levels of permanent effects, and one sacrifice effect for each field. Using these powers in combination will be necessary to be the first to reach supremacy — but using these powers is also a way to keep competitors from reaching victory. You will need all your diplomacy skills to get help from others and prevent the leading player from winning, yet today's friend could be tomorrow's enemy, so pay attention to all and think about which combination of powers might lead to a surprise victory! Be the first to use it! The game includes rules for 1v1 play, 2v2 team play, and 3-4 player games. CIV FAQ

Auteurs

Éditeurs

  • Kaissa Chess & Games
  • Hobby World
  • Ігромаг
  • Funiverse
  • Ludonaute

Questions et réponses

Selon le catalogue, CIV: Carta Impera Victoria se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.