
- Rang BGG
- BGG #7 996
- Note BGG
- 5,8
Halli Galli
- 2–6 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,0/5
- 1990
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2012
Aide aux règles de CLACK!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs
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Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
CLACK! est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 4 ans. Il a été conçu par Haim Shafir et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Pattern Recognition et Speed Matching.
En anglais
CLACK! is both the name of the game and the sound that the magnetic discs in the game will make when you slap one against another – and slap them together you will as you're trying to claim the right discs as quickly as possible. To set up the game, lay out all 36 discs face up so that everyone can see the colored symbols on them. One player rolls the two dice – one showing colors, the other symbols – then everyone simultaneously tries to grab any discs showing the colored symbol determined by the die roll. If a die shows a white face instead of a color or symbol, then that characteristic is ignored for the round. For example, if the roll is white (i.e., blank) and red, then players can grab any disc with a red symbol. If both dice show white, then it's a free-for-all, with players grabbing as many discs as possible! A player can use only one hand to grab discs. If a player accidentally grabs the wrong disc, she must return that disc to the playing area, along with an additional disc as a penalty. When all the discs have been claimed, the game ends and the player with the most discs wins!
Selon le catalogue, CLACK! se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour CLACK! est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique CLACK! à partir de 4 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
CLACK! obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
CLACK! appartient à ces catégories : Children's Game, Party Game et Real-time. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Pattern Recognition et Speed Matching. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour CLACK! sont : Haim Shafir. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente CLACK! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.