
- Rang BGG
- BGG #6 371
- Note BGG
- 7,4
Claim Anniversary Edition
- 2–4 joueurs
- 25–35 min
- Complexité 1,8/5
- 2023

Aide aux règles de Claim: Alliances
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Claim: Alliances est une extension de Claim sortie en 2023 pour 2 joueurs, avec des parties de 25 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Scott Almes et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Area Majority / Influence et Cooperative Game.
En anglais
Once upon a time, things were just fine. You were gathering mercenaries from ruthless factions across the realm to battle it out and claim the dead king’s throne. It was exactly what you wanted to be doing. However, your perfect life has become disrupted: an ancient threat from deep below has risen to claim the whole realm. Now, you must form an alliance with a former rival to defeat this otherworldly evil, so you can set things back to normal. Work together to fight and defeat the enemy. The game is played over 2 phases. In the first phase you recruit followers and select alliance cards. Alliance cards differs from enemies who you will have to fight and hourglasses which will give you time to think. In the second phase you will collect factions and of course fulfill the requirements of the alliance cards. If players succeed in commanding certain factions and defeat the enemies, they will win together and you can get back to the fight against each other. In Claim: Alliances players will follow the same flow as in a standard game. The game is played over 2 phases. Instead of winning the most factions, you now have to work together to defeat the enemies and win the favor of a couple of factions. —description from the publisher
Selon le catalogue, Claim: Alliances se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Claim: Alliances est de 25 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Claim: Alliances à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Claim: Alliances obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Claim: Alliances appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Area Majority / Influence et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Claim: Alliances sont : Scott Almes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Claim: Alliances comme une extension de Claim. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Claim pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Claim est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.