
- Rang BGG
- BGG #5 056
- Note BGG
- 6,7
Echidna Shuffle
- 2–6 joueurs
- 10–20 min
- Complexité 1,4/5
- 2018

2006
Aide aux règles de Claim It!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Claim It! est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Kris Gould et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
From the website: Stake your claim! Get the best patch of land in these gold-filled hills. Roll the dice to claim an area as your own. Steal claims from other players, or double your claim and make an area permanently yours. Keep rolling as long as you want, claiming more land on each roll. But watch out: if you make a bad roll, you lose everything you claimed this turn. Build the biggest system of mines and win it all! How to Play Players will claim spaces on the board by rolling three dice. You may keep rolling and claiming more spaces, or you may stop at any time. When you stop, you replace all the white "Squatter" markers with markers of your own color. If you keep rolling, you risk losing what you gained this turn. If you roll a combination of numbers that you cannot use, you bust and all the spaces that you claimed this turn are lost. When the game ends, the player with the largest connected group of spaces wins.
Selon le catalogue, Claim It! se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Claim It! est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Claim It! à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Claim It! obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Claim It! appartient à ces catégories : Dice et American West. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Claim It! sont : Kris Gould. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Claim It! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.